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方块changeType()中的交互式物品。changeType()中的每一关都会出现一些方块例如主角需要碰到旗杆才能完成完成关卡。同时,方块还可以被主角交换属性,以完成每一关。

金属块

金属块
Ctmetalblock
游戏 ChangeType()

外观

金属块是由四个不同颜色的三角形(白色、粉色、深蓝色和绿色)包围着一个粉色的小正方形,有钢铁色泽的带斜面的方块。

游戏信息

金属块可以让玩家站立或交换属性。它不会移动也不可被破坏。


泥土

泥土
CT()grass
顶部带有草的泥土
游戏 ChangeType()

外观

这些方块是橙色的,有时顶部会有绿色的草。泥土中可能会包含灰色的岩石或者紫色的折线。

游戏信息

泥土不会在空中出现,因为它们在关卡中作为地面。它们可以被玩家交换属性。

砖块

砖块
CT()bricks
作用 可以从底部被破坏
游戏 ChangeType()

外观

砖块是由七个砖头垒成的棕红色方块。

游戏信息

砖块不同于泥土,它们会在空中出现,而且玩家可以站在砖块上或者通过从下部跳跃撞击砖块来摧毁它们。当玩家摧毁砖块时可以得分。砖块的重要属性是它们是固定的,不会移动。


云朵

云朵
CT(cloud)
作用 可以被穿过
游戏 ChangeType()

外观

云看起来和平常的云没什么区别。

游戏信息

云和其他方块差不多,因为云也可以供玩家在"上"方走动。但不同于其他方块,玩家还可以直接穿过云。因此,云的属性和其他方块类似,只不过可以从水平方向穿过。

因为云的长度占据两个方格,当云与其他可被消除的元素交换(比如砖块,宝石,和敌人)交换时,就有可能会显示出半朵云。

弹簧

弹簧
CT()spring
作用 让玩家跳得更高
游戏 ChangeType()

外观

每个弹簧都有一个黄色底座,红色顶部以及金属色的中间螺旋状部分。

游戏信息

从弹簧上方落到弹簧上时,玩家会被向上弹起。因此,将弹簧的属性与其他方块交换时,被交换的方块也会向弹簧那样把玩家弹起。

传送带

传送带
Conveyor belts
作用 推动玩家
游戏 ChangeType()

外观

在changeType()中的传送带两端共有两个箭头,其中向右传送的传送带箭头是绿色,而向左传送的传送带箭头则是黄色。在箭头周围,有灰色的小螺丝钉。在传送带内部可以看到转动的灰色环状物。

游戏信息

传送带是一直在快速运动的,因此玩家需要通过跳跃来在传送带上快速移动。The properties of conveyor belts can be swapped. They have the same speed as 粉机器人, meaning that, if said robots are facing opposite to the flow of the belt, the robots will stay in place, using the belt like a treadmill.

尖刺

尖刺
CT()spikes
攻击效果 瞬间致死
游戏 ChangeType()

外观

The spikes are steel-coloured and unusually angular, causing them to be faintly reminiscent of sword blades. Two blades will fill one tile of the game.

游戏信息

Spikes are dangerous to players and enemies alike, as they will kill anyone and anything that touches them. Spikes have the property of killing any enemy or the player if contact is made with any side of the block. The property of spikes can be swapped with any other block, thereby making the other block harmful and changing the property of spikes.

尖刺方块

尖刺方块
CT(spikeBlock)
攻击效果 瞬间致死
游戏 ChangeType()

外观

Each block is composed of a small white and grey metal block, presumably a spike, with eight white metal spikes clustered about it.

游戏信息

Spikes blocks can exist in a level without being connected to the ground, unlike regular spikes. Spike blocks are stationary, with the animation of their sprite being to rotate. Spike blocks act exactly as spikes do.

暗物质

暗物质
作用 不能被交换属性
游戏 ChangeType()

外观

Dark matter appears in pure black blocks surrounded by blue fields with blue particles flying out from them. The particles are usually an irregular circle shape.

游戏信息

Dark matter first appears in level 12, and is the only type of block in the game that cannot be swapped. Like iron tiles, the player can walk on it without being injured or falling through. Dark matter prevents the player from swapping any block that is behind the dark mater, making it only an obstacle. Sometimes, dark matter can contains another block in it, this block able to be swapped by the player. However, this may be a glitch.

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