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Sandman 前一个 Chick Flick 后一个 Roly Poly



弹射雏鸟(英文:Chick Flick)是Nitrome在2006年4月6日发布的一款浏览器游戏,同时也是Nitrome发布的第三个游戏。本游戏中玩家需要控制两只松鼠使用蹦床保护雏鸟免于跌落。游戏的目标是将指定数量的雏鸟弹射回巢穴。

Chick Filck原本被计划做成一款手机游戏,但最终以Flash形式发布。

控制[]

单人PC MouseLeftRight - 移动蹦床

双人: 红松鼠:PC Mouse 灰松鼠:LeftRight - 移动蹦床

关卡[]

Chick Flick共包含8个普通关卡和一个奖励关卡。


1 - 大树[]

最简单的关卡。巢穴位于场景中央,没有任何场景特性干扰玩家。


2 - 金字塔[]

埃及风格的场景。左右两侧和上方会出现阻碍雏鸟的石板。每当玩家将雏鸟送回巢穴时,新的石板会出现、或目前在场景内的石板退回场景外。


3 - 赌场[]

本场景中有两个巢穴,玩家将雏鸟送回任意巢穴都可以增加关卡进度。巢穴上方均匀分布有三个缓冲器,雏鸟如果接触到它们会被较小力度弹开。


4 - 糖果岛[]

本场景左右两侧各有糖果柱。雏鸟如果接触到圆形糖果会被短时间黏住,接触到糖果柱其它部分则会被大力度弹开。


5 - 辐射区[]

本场景中玩家控制的松鼠位于传送带上,场景两侧各布有6个控制传送带向左、右转动或静止的开关。传送带最初为静止状态,当雏鸟撞击到相应开关时传送带运动状态随即改变。


6 - 宇宙船[]

本场景中的巢穴装备有火箭推进器,持续以较慢速度移动。如果雏鸟在下落过程中撞击到推进器一侧,则会使巢穴立刻向反方向移动。


7 - 冰窟[]

本场景上方均匀分布有三根冰锥。当雏鸟撞击某根冰锥三次时冰锥会坠落。如果玩家控制的松鼠被冰锥砸中会损失一点生命值并短时间晕眩。冰锥会在每次玩家将一只雏鸟送回巢穴后重置。


8 - 墓地[]

巢穴位于场景中央的一颗树上。本场景中会不断有亡灵雏鸟徘徊,如果雏鸟接触到它们会被大力度弹开或直接穿过它们,而玩家控制的松鼠接触到亡灵雏鸟则会短时间晕眩。


奖励关卡 - 松果仓库[]

当玩家完成之前8个场景后会解锁此奖励关卡。此关卡理论上是一个无尽关卡,玩家的目标就是尽可能多地收集上方掉下的松果。当一枚松果未被玩家接住而落地时,奖励关卡结束并结算分数。


雏鸟[]

雏鸟是游戏的重要角色之一。玩家需要将它们安全送回巢穴,当一只雏鸟未被接住而落地摔伤时玩家会损失一点生命值。

游戏中共有三种类型的雏鸟:

  • 小雏鸟 - 体型较小的雏鸟,移动速度和弹射速度比普通雏鸟要更快。玩家每将一只小雏鸟送回巢穴会得到75分。
  • 普通雏鸟 - 普通雏鸟。移动速度与弹射速度中等。玩家每将一只普通雏鸟送回巢穴会得到50分。
  • 胖雏鸟 - 体型较大的雏鸟。移动速度与弹射速度缓慢。玩家每将一只胖雏鸟送回巢穴会得到75分。


掉落物[]

在游戏中,除了掉落游戏的主要目标——雏鸟之外,还有一些其它的掉落物。它们有不同的效果。


  • 松果 - 玩家每接住一枚松果会得到25分。
  • 虫子 - 玩家每将一条虫子弹射入巢穴会得到100分。
  • 炸弹 - 玩家必须在10次弹射内将炸弹送回巢穴(送进去干什么啊),超出10次弹射或炸弹落地都会导致炸弹爆炸,使玩家损失一点生命值。
  • 热气球大头 - 比较罕见的掉落物,将其送回巢穴会得到500分。
  • 鸟蛋 - 在经过数次弹射、雏鸟破壳而出后玩家才能将那只雏鸟送回巢穴。由于时间过长可能会有新的雏鸟掉落导致难度增加,玩家需要快速处理鸟蛋。
  • 红心 - 玩家接住后增加一点生命值。


细节[]

  • Chick Flick是Nitrome第一个,也是唯一一个使用矢量图形制作的游戏,虽然它未发布的早期版本也使用了像素图形。
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